1: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:25:23.65 ID:6SuiYqmL0.net
謎すぎる
77: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:34:08.61 ID:w6/7GjMm0.net
>>1
初心者の配慮が凄いから
リスクとの戦いがまるでない
そもそも本来リスクとの駆け引きを楽しむ初心者バイバイゲーだから
売れるの物を作ったら不評だった。それだけ
265: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/02(水) 03:48:19.12 ID:TfnOz7qH0.net
>>1
過去作やればわかる
2: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:28:04.14 ID:1c7h8lia0.net
糞とまでは言わんが、色々と問題あったと思う。まあ、次が勝負だな
3: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:28:53.93 ID:SKHYZ6qc0.net
DSに出た初代と紋章の謎リメイクよりは良かった
6: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:29:43.29 ID:WNc8SXS20.net
海外だと高評価
8: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:30:24.96 ID:QMgeQXZ/0.net
杉田がいるから
11: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:30:36.54 ID:E1tA5T7z0.net
されてないだろ
国内外共に売れまくったしな
15: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:35:23.95 ID:34QkTmxJ0.net
低難易度はヌルゲーで高難易度は理不尽な難しさだから
後は拝金主義の極悪DLC
既存ユーザーからすれば残念な点ばかり
53: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:17:45.86 ID:sF6mPSJK0.net
>>15
俺もこれだな
16: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:36:46.28 ID:vSZiX/TT0.net
絵がひどすぎんだよ
コザキトカどう見ても2流絵師
1流絵師もってこいよ
凄く気持ちわる絵だった
19: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:39:07.13 ID:lT0kQ9T30.net
FCのFE以下の糞マップ
どんどん糞になってるんだから次に期待とか言われても無理な話
20: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:39:18.13 ID:SKfHsSun0.net
内容は良かったけど、もう少し難易度のバランスとれてればな。
21: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:41:23.31 ID:Yrzntkpt0.net
マップと敵配置と難易度バランスとシナリオとキャラがクソ
鎧のデザインがクソださい
盗賊系が普通サイズの剣を逆手持ちってねーよ
あの持ち方させたいなら小剣短剣枠つくれよ
22: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:41:28.34 ID:w3Azel170.net
SRPGなのに全然シミュレーションじゃなかったからな
マップ設計したの新人かよって酷さ
24: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:42:44.77 ID:F+xkZm/R0.net
良いのか悪いのかよくわからんけどどのキャラも育てたら強くなるってのがFEらしくないわ
25: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:44:17.96 ID:ROLd8xxF0.net
キャラゲーとしては優秀だけどシナリオは文句なしに糞だよ
特に大陸渡ってから
26: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:47:40.24 ID:T7u3YHGE0.net
ぶっちゃけキャラ云々で叩いてるのは的はずれもいいとこだと思う
問題はただ広いだけのマップ&ひたすら突撃してくる敵AIの組み合わせで戦略性も糞もないのと
基本は縛りプレイでもしない限り無双ゲー、反対に最高難易度では理不尽運ゲーと化すガバガババランス
そしてなにより酷いのは単調で使い回しばっかの戦闘アニメと糞糞糞ダサいアーマーナイトのデザインだわ
烈火封印リメイクはよ
27: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:47:57.31 ID:mKDuwLKL0.net
詰め将棋でなかったし
アイテムのマネジメントにハラハラもできなかった
楽チン系でもまだ聖魔の方が楽しかったな
淡々とやったら其のまま終わった感じがした
良かったとこってチキぐらいだろう
28: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:48:36.01 ID:L5bGDxlg0.net
良作ではあるが昔のFEを求めてるとなんか違うって感覚かなぁ
29: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:50:32.69 ID:gb0Tycdb0.net
俺はSRPGだから頭を使うのを期待してたんだけど
覚醒は突撃してくるAIを強キャラでぶち殺して回る感じのステージばっかりで
イマイチ求めていたものと違ったな
最終的には育成ゲームになってたわ
それはそれで面白かったけども
期待してたのとは違うんだわ
34: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:57:16.76 ID:NUkKMZJS0.net
キャラ絵はそんなに悪くなかったな。良くもなかったけど
疾風迅雷ゲーだしMAPは考えるの放棄してるようなのだし
一番クソなのは戦闘が見ててつまらん
でも育成面白かったから良ゲー
36: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 19:59:14.00 ID:WWcGytKu0.net
酷評されている暁の方が覚醒より面白かった
ストーリーは置いといて、様々な勝率条件やマップ構成とかは暁の圧勝だわ
つか覚醒は状態異常杖消したのが意味不明。ぶっちゃけデュアルも微妙、今後も続投なら能力補正減らしたり調整した方がいい。
38: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:00:04.72 ID:rcDaRH+v0.net
散々書かれてるがAIが歴代最高クラスに馬鹿なせいでSLGとして頭使うケースがほぼ0だ
さらに売りだったジョブチェンジとフリーマップが致命的に相性悪い
ぼくの考えたさいきょうスキルユニット育成してる時は楽しいがそれが終わった後はさらにぬるくなった本編が待ってるだけと言う
39: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:00:52.20 ID:L5bGDxlg0.net
かといって封印のハード、トラキアみたいなのは人選びすぎるしなぁ
詰将棋すぎる
41: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:05:45.16 ID:F+xkZm/R0.net
職を変えられるってのは絶対やっちゃいかんだろ
キャラの個性がなくなって魅力も薄まるわ
44: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:07:45.35 ID:vSZiX/TT0.net
>>41
俺もそう思うわ
職だけは変えちゃいけないと思う
45: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:09:02.18 ID:sfX1ewc40.net
本当に最近、覚醒で初めてこのシリーズに触れて
ノーマル/カジュアルでクリアまでサクッとプレイした
割と面白かった反面、武器の耐久仕様が面倒過ぎ
これに限ったことじゃないけど、
ちまちま育てた先がなさそうで、ハードプレイしようとは今のところ思わないな
47: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:11:44.82 ID:4MfVXvRD0.net
防衛もなけりゃシナリオ的な山場もない。キャラも世界に溶けてない。
これじゃプレイのモチベも下がるもんやて。
48: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:12:43.53 ID:lT0kQ9T30.net
トラキアが一番好きな自分は全く受け付けない
49: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:13:41.74 ID:F+xkZm/R0.net
そもそもマイユニがいらん
54: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:18:36.06 ID:jMwwFFu40.net
古参がクソゲー扱いするのも分かる気はするが
客観的には凡ゲー~良ゲーの範囲に思えた
55: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:18:39.34 ID:D15t+2RM0.net
マルスとかチキ、アカネイアで古参釣っといて中身は旧エムブレムと別物なんだから
そりゃ文句もでるわ
完全に新キャラ新大陸の、もっといえばエムブレムじゃなくFEチームの新作シミュレーションとして売ってもよかった
61: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:22:54.88 ID:0EFUqLLE0.net
・メイン職:職業特有の特色は変えられない。
要するにPナイト娘はずっと飛行系。ただし分岐先でのチェンジプルフは有効とする
・サブ職:スキルや所持武器種別、ある程度のパラメータ補正を追加する事が出来る。
移動は+1~2の補正が付くのが精一杯で、進軍速度は変わらず
ただし武器殺しスキルを得られるため弓に抵抗力のあるPナイト等も作れはする
っていう分け方にしたらいいと思う
純然たる詰め将棋じゃ面白味がないのも事実だけど
でも詰め将棋要素が無いのはFEじゃない
覚醒はお祭りゲーとしては上出来、でもFEとしては…って感じ
64: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:23:41.28 ID:aMRT5pGr0.net
キャラ絵が…
これに尽きる
66: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:26:05.91 ID:1akHkTF50.net
はっきりとした問題はマップの広さに大して移動力高すぎくらいだろ
ダブルだのデュアルだのは覚醒の調整じゃアリかナシか話しにくいわ
71: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:29:22.67 ID:lUm33pBA0.net
初FEにはいいかもしれない
今までのFEプレイヤーから不満が出るのも過去作やった後だと納得の出来
73: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:31:03.60 ID:GC8VlAXd0.net
FEは以前から作品ごとにファンが分かれてて
同じFEファンの間でも話が合わないことがよくある
76: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:33:28.29 ID:fAl4QGbG0.net
やっぱFEはフリーマップいらなかった
そういうのは他のゲームでやればいい
あとルナプラスとかいうバランス放棄は二度とやらないでほしい
78: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:34:09.82 ID:MCjlmB7K0.net
求めていたものと違ったけど暁四部とかいうシステムもシナリオもキャラもクソ揃いのヤツよりは楽しめたよ
81: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:35:00.06 ID:FSUDLgYy0.net
課金マップで冷めてやめたわ。ファンなら買っちゃうし。買ったらつまんなくなるし。
途中でやめたの覚醒だけだな。
83: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:38:08.41 ID:QTEIL5+J0.net
外伝も聖魔も同じ理由でヌルゲー言われた
フリーマップには大きな制限が必要
85: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:39:02.81 ID:kCz8NIQ1O.net
クソとは言わんけど攻略方法を考える楽しみがどのステージにも無いのはガッカリやった(´・ω・`)
上でも言われてるけどルナプラのクソ調整した子は反省して、どうぞ(´・ω・`)
86: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:39:02.78 ID:F+xkZm/R0.net
敵もダブルしてきたら良かったのに
87: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:39:25.11 ID:MicXtJ2B0.net
難易度と適当すぎるdlcキャラかな
88: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:40:28.97 ID:19KvuBhl0.net
めっちゃ面白かったが
91: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:42:13.98 ID:L69RHatx0.net
口直しに烈火やり直したくらい糞
94: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:44:18.76 ID:+VLZNN1E0.net
FEはトラキアくらい理不尽なシチュが望まれてるんじゃねーの?
謎の必殺係数はあれだったけど
95: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:44:55.53 ID:jc1Phzi/0.net
統合バグ
タッチパネルを強要するUI
チンピラみたいな敵国の王など不満だらけ
出撃枠埋めるより主人公とマイユニに支援付けてダブル組んで突っ込ませる方が
楽にクリアできるところが一番気に入らなかった
96: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/01(火) 20:44:56.38 ID:F+xkZm/R0.net
デュアルガードとかいってペガサスナイトが弓攻撃をはじくのはあかん
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