70:名無しさん@ピンキー:2014/05/15(木) 17:59:13.43 ID:AJCD8P7R0
神魔の手枷は今作で最も手間が掛かる割には期待外れな性能なのが・・・
ってかクリティカルってどのくらいダメージ量上がるんだろ?
72:名無しさん@ピンキー:2014/05/15(木) 18:04:39.86 ID:yHJp9Y+A0
>>70
クリティカル=即死だと思ってたが違うのかな
73:名無しさん@ピンキー:2014/05/15(木) 18:28:07.03 ID:UJJlkKk80
>>70 気になったから塔1F入り口のアポステル(物理耐性20%)で試してきたけど
ミネルヴァLv55 攻撃力358 剣攻撃
①枷+漆黒で攻撃力20%とクリティカル率30%
結果→ずっと342ダメージ
②戦士の指輪Ⅲのみで攻撃力20%
結果→ずっと342ダメージ
クリティカル未実装じゃね・・・?
74:名無しさん@ピンキー:2014/05/15(木) 18:38:24.84 ID:0DWUJfTL0
ひどいなw
75:名無しさん@ピンキー:2014/05/15(木) 18:40:23.30 ID:UJJlkKk80
①でずっと続けてたけど一つの可能性にたどり着いた
クリティカル=必中
77:名無しさん@ピンキー:2014/05/15(木) 18:44:35.55 ID:H3uyEVUa0
アグリとマーガレッタの範囲技がたまに恐ろしい火力を叩き出すから一部の技にはちゃんとクリティカルは適用されてるんじゃね?
78:名無しさん@ピンキー:2014/05/15(木) 18:47:20.94 ID:FSvuL7Dj0
>>77
マーガレッタの場合はCG出てくるけどアグリは出ないから急に燃え散っていくんだよね
79:名無しさん@ピンキー:2014/05/15(木) 18:59:04.39 ID:UJJlkKk80
>>77 プリンセスマイト試してきた、確かに幅あるな
攻撃力は460 クリティカル率は0
869から残りHP7/223/438/即死は確認した
あと剣攻撃倍率1.0とすると、刀1.1斧1.2かな
84:名無しさん@ピンキー:2014/05/15(木) 19:30:10.57 ID:H3uyEVUa0
>>79 俺も軽く検証してみたが
戦斧・大槌→1.2倍
刀→1.1倍
剣・大鋏・弩弓・魔法→1.0倍
弓→0.9倍
短剣→0.8倍
通常攻撃の倍率はこんな感じみたい。ちなみに好戦的は侵攻時に攻撃力10%アップ
85:名無しさん@ピンキー:2014/05/15(木) 19:35:24.35 ID:1gTiIH2L0
>>84
短剣0.8倍て・・・
これ以上スパッキオさんを虐めるのは勘弁してくれ
80:名無しさん@ピンキー:2014/05/15(木) 19:10:48.21 ID:UJJlkKk80
連投すまん
サファイアの鋏と急所を試してきた
攻撃力320
鋏256
急所384or576
手枷がバグってんのかなぁ
<$ArticlePermalink$><$ArticleTitle ESCAPE$>
デモニオン~DEMONION~シリーズ総合 十七基目
引用元:http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1400094485