1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2012/11/01(木) 17:32:11.82 ID:DY5C+pw6P
残像残して斬るのとか
モーションは汎用だからあんまり突飛な事もできないってのが実際のとこだろうけど
しかも仲間になって武器みたら回数無限とかね…
引用元
http://www.logsoku.com/r/news4vip/1351758731/
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投稿日:
1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2012/11/01(木) 17:32:11.82 ID:DY5C+pw6P
モーションは汎用だからあんまり突飛な事もできないってのが実際のとこだろうけど
引用元
http://www.logsoku.com/r/news4vip/1351758731/
執筆者:matome_unjyaku
傭兵かっこいいよな
遊牧騎兵の近接必殺も好き
GBAの魔道士系は通常モーションからかっこいい
カメラワークとかは蒼炎も好き
3Dだと特殊なエフェクトとかださないほうがかっこいいと思うんだよね
マルスの疾走を忘れてはいけない
画像が無い、やり直し
画像無しでもどれのことか全部わかる俺スゲーするためのスレだろ!!
GBA遊牧騎兵の剣必殺も好きだ
馬に何か囁く→馬がうなずく→ドガーン
必殺が見たいがために毎回ヨハルヴァなんだが、
案外人気ないのなアクスファイター。
まあ、恰好が格好だからな……
エリウッドの必殺はかっこいい
剣構えて「ピーン」てSEもいい
あとはアイクのガッツポーズ必殺
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