ファイアーエムブレム

ファイアーエムブレム次回作に期待することといえば

投稿日:

90

1: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:40:35 ID:ZtIzazmR

軍隊vs軍隊
ゲルプリッターvsナントカリッターのような特色ある集団戦

4: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:44:12 ID:ZtIzazmR
ジェイガンの孫

5: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:44:38 ID:hheqM9gj
マイユニと兵種変更削除

10: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:47:17 ID:KF0eXgy0
>>5
マイユニは選択式
兵種関連はクリア後解禁
ならいいと思うわ

新暗黒、紋章もこれならおまけ程度で済まされた

6: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:45:35 ID:Jp8pkE7O
GBA時代のドットとキャラデザに戻す

8: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:46:57 ID:LnYuPQ+h
熱い物語

11: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:47:18 ID:xCqWr++z
FE×メガテン、忘れられる

12: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:47:21 ID:ZtIzazmR
聖戦のグラに戻す

13: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:47:28 ID:vy+OvHPh
彼らにはもう何も期待しないほうがいい

14: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:48:13 ID:N3SDenQo
マップとAI改善
キャラとお話はともかくこれを外したらアカン

17: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:48:28 ID:FAeJJ3fo
戦略性を上げる

18: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:49:06 ID:AcuDVn2U
覚醒とかいうゴミで見限った

22: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:50:40 ID:CQh82R5B
兵種変更はマジでいらない

24: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:51:07 ID:1v5ounKu
大好きやったけど、もう買うことはないな
加賀さんが復帰するなら買う

31: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:53:20 ID:zaSXHhHr
覚醒が売れたから聖戦リメイクもあり得るかと思ったが今はやめて欲しい

32: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:53:35 ID:CQh82R5B
暁の二部終章みたいなステージをもっと作ってくれ

33: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:53:55 ID:ZtIzazmR
キャラたちのグラが魅力ないんだよなぁ

35: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:54:15 ID:Ukje6dJh
なんか覚醒はあざとすぎるというか、なんというか

40: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:55:29 ID:KF0eXgy0
>>35
男性よりも女性に乙女ゲーとして受けた感じするな
元々FEには女性層はいたけど

42: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:55:41 ID:equKItOs
兵種変更は初期職に近い2、3種類ならええけど
マイユニみたいに万能とかティアモみたいに元々の職無視して強い職種選べるのは萎える

63: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:03:18 ID:CgbDyHlu
>>42
聖魔のような2択CCが一番ええわ

44: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:57:02 ID:sopzdvD3
セリフ回しが軽いんだよなあ
もうちょっと史劇っぽくして欲しい
雰囲気だけでいいから

46: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:58:32 ID:KF0eXgy0
>>44
そこらへんは加賀が得意だったな
GBAシリーズはまだ良かったんだが最近はあの芝居がかった文章は見ない

47: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:58:33 ID:kz2kpToS
作り込まれたシナリオとマップ
まともなキャラと支援会話
覚醒の過ちを繰り返してはならない(戒め)

48: 風吹けば名無し 2013/12/17 00:58:40 ID:ZtIzazmR
聖戦の炎と雷と斧軍団がグルになって敵とかワクワクしたけどな
敵を最強軍団にして欲しい

52: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:00:47 ID:d4Q1E1Ad
別に覚醒好きだったしマイユニも好きだったがダウンロードコンテンツはやめてほしい
出し惜しみみたいで嫌なんじゃ
あとキャラのポリゴンがお粗末なのやめろ

53: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:01:20 ID:vMXv84ET
とにかくフリーバトルやめろ
1章ごとの重みがなくなって味気ない

55: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:01:43 ID:uBwc6TQf
FE覚醒の糞なところは平地ばっかで地形効果が使えなくて戦略もクソもなくなったとこやな
あと、クラスチェンジし放題でキャラに個性がなくなって話題にし辛いねん

75: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:07:02 ID:aG2Mcn1b
聖剣ティルフィング→騎士団はグリューンリッター
光の魔法ナーガ→騎士団はヴァイスリッター
炎の魔法ファラフレイム→騎士団はロートリッター
雷の魔法トールハンマー→騎士団はゲルプリッター
聖弓イチイバル→騎士団はバイゲリッター
聖斧スワンチカを継承→騎士団はグラオリッター
魔剣ミストルティン→騎士団はクロスナイツ
地槍ゲイボルグ→騎士団はランスリッター

80: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:09:02 ID:ZtIzazmR
>>75
かっこいい(確信)

76: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:07:18 ID:zaSXHhHr
チキ防衛マップは頭おかしい

78: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:07:59 ID:KF0eXgy0
聖戦リメイクは今のスタッフには多分無理だなあ
よく言われるがあれは劇薬、ちょっとでも間違えたらドカン!よ

84: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:10:39 ID:l/y81Uqt
今聖戦リメイクしたら大荒れになるやろなあ

88: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:10:55 ID:equKItOs
聖戦リメイクしたら確実に支援会話制になるやろなぁ…
ラケシスの相手からフィンとベオウルフのどっちかが消えたり
フュリーの相手がレヴィン固定になったり
ティルテュの相手がアゼルかクロードの二択になって荒れる(確信)

95: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:12:42 ID:WLM8KPtv
覚醒はなんか力の入れどころがずれてる感じだなあ
シナリオ・マップをおなざりにしてカップリングのボリュームを強化

105: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:14:43 ID:zgC794Ad
>>95
とはいえ、あれがFEシリーズで一番売れたんやろ?
ああいうのが求められてるって事かねぇ

115: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:17:42 ID:WLM8KPtv
>>105
売れたのは、「超集大成」とかいう売り文句もあったと思う
結果は、過去作キャラを同人絵師に描かせて散々

96: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:12:42 ID:QIVojWYF
マイユニってそんなにあかんかったか?
割と好きなんやけど

あ、凡顏と主人公以上にでしゃばるのはNG

101: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:14:33 ID:KF0eXgy0
>>96
個人的には悪くないかな

烈火の軍師マーク(笑)が空気過ぎたのを気にした結果があれらしい

107: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:15:01 ID:equKItOs
>>96
主人公の出番食うのはいかんでしょ
プレイヤーの分身にしても個性がありすぎるのがアカン

108: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:15:25 ID:Hq5IWCRD
特定のキャラで話さないと仲間にならないように戻してほしい
何でもかんでも主人公で話せば仲間になるのは嫌だわ

111: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:16:11 ID:UfPxBloG
紋章の港町ワーレンだっけ
ああいうアーマーナイトが壁になるMAPほしい
森に勇者置いて全避けとかみんなでわーっていったら敵が壊滅とか味気ない

112: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:16:18 ID:zWrQzsok
ドットが良かったわ

125: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:21:02 ID:ZtIzazmR
聖戦の軍隊ごとにBGM変わるのかっこよかったで~

126: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:21:45 ID:lTEJMBCV
暁、覚醒と続けてクソゲーやったな
それでも暁はまだFEやったけど覚醒はFEですらなくて悲しかった
FEはもうアカンかもな

128: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:22:26 ID:r8H40ngw
FEシリーズって安定して中古が高いよな

133: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:24:31 ID:w1fMwouM
マイユニと職業変更なくしてほしいわ
どうせシステム固定されんやろこのシリーズ

138: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:25:33 ID:uBwc6TQf
覚醒の男マイユニはキャラデザも声も変なのしか選べなくてキツかったわ
シナリオにも出しゃばってくるしもう要らんやろこれ

150: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:29:53 ID:aG2Mcn1b
聖戦のBGM
序章→さて、やるか
一章→明るい音楽だな
二章→寂しい曲だがいい曲
三章→かなり好き
四章→暗い、章のイベントも暗い
六章→結構、好き
七章→暗い
八章→テンション上がる
九章→ちょっと暗い
十章→かなりいい曲
終章→ここまできたら泣けてくる曲

152: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:30:57 ID:equKItOs
>>150
聖戦の序章タイトルのBGMからマップBGMへの継投すき

160: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:32:55 ID:EvNsRpE8
>>152
聖戦のあれはFEの歴史で最も美しいオープニングだと思うわ。

156: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:31:59 ID:EvNsRpE8
>>150
五章がぬけとるやで(震え声)

まああれを章始まってスグ聞いたら「もうこれやばいんじゃないか」って印象しか残らないよな

161: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:33:12 ID:l/y81Uqt
>>150
終章の曲ほんと好き
初プレイの時10分くらいずっと聴いてたわ

153: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:31:20 ID:cnzArLGY
なんかそのうちサモンナイトやFFTみたいな高さの概念を持った
誰も望んでない方向に戦闘システムが改変されそうで怖いわ

164: 風吹けば名無し 2013/12/17 01:33:38 ID:yRdRIeS2
スレの流れ見て覚醒はもらわんでええと察した


引用元
http://www.logsoku.com/r/livejupiter/1387208435/

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