203: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/18(日) 06:20:46.49 ID:CXfV6wOP0.net
このゲームってDQ6や10みたいに別の職業達のレベルを上げるのって1つの職業にとって利点になったりする?
なんとなく今までのDQ通りに平均的にレベル上げてるんだがよく考えると利点あるのか気になってきた
206: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/18(日) 06:25:31.64 ID:iEZReqvA0.net
>>203
今んとこ無いよくある一つの職ある段階まで育てたらパッシブ付けられるとか欲しいな
今の仕様だと新武器引いても育てなおしは罰ゲームなだけだ
209: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/18(日) 06:28:40.63 ID:CXfV6wOP0.net
>>206
つまり今は平均的に育てるんじゃなくて1つの職を集中してあげるべきってことかー
育て方ミスったなー
226: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/18(日) 06:40:08.22 ID:kajq7FSP0.net
>>203
転職して低いLvのままだとメタ剣持ちみたいな
フレンドに困らない人から解除されそう
237: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/18(日) 06:45:09.03 ID:+FsbAFLM0.net
>>226
それがメッチャ面倒。
転職して低LVでマルチ入ったら解散されたりするしなw
でも意外に装備が強いままだとLv5以下でも
ギガンテスとかちょうろうじゅぐらいまでは余裕でいける。
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引用元
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1445108010/