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【DQMSL攻略まとめ】クシャラミ討伐に重要なこと 【ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト速報】

投稿日:

kusya

719: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/22(月) 11:01:26.81 ID:8pkWfexJ0.net

クシャラミ討伐に重要なこと
1.ピンタイが来ないことを祈る。←これ一番重要。
2.ザオラル持ち子分を速攻で殲滅すること。これができるかで半分は勝敗が決まる。
3.できるだけ早くクシャラミを倒す。戦闘が長引くほど事故る確率が格段に上がる。
4.クシャラミの猛攻に耐えることのできる耐久力、回復力。あと呪文返しがきたときの対応。

729: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/22(月) 11:06:50.53 ID:gWy9OnoU0.net
>>719
ザオラル持ちを速攻で殲滅する必要性はないよ
クシャラミと同時かクシャラミより早く倒す
(要はクシャラミ倒した次ターンに持ち越さない)

イオラパーティで削ってると
クシャラミの方が先に死ぬから
ライデインや殴りで調整して
クシャラミと同ターンかちょっと前に倒す感じが一番安定した

737: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/22(月) 11:11:13.43 ID:8pkWfexJ0.net
>>729
ザオラル持ち子分は焼け付き息やマホトーン呪文返しなど厄介な特技が多いから速攻で倒すことが攻略の鍵だと思ってたけど。

739: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/22(月) 11:14:23.02 ID:gWy9OnoU0.net
>>737
自分でクシャラミ倒すことが事故減らすって言ってるやん

俺はやきつくやマホトーンより、ピンタイ×3のが事故要因だと思うから
とにもかくにもクシャラミを最優先で倒す方向でやったからね

ピンタイよりやきつくやマホトーンが脅威なら先に落とすしかないね

747: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/22(月) 11:21:36.77 ID:8pkWfexJ0.net
>>739
じゃー呪文返しされたらどうするの?
クシャラミ早く倒さないと事故ると書いてたけどザオラル持ち子分を速攻で落とすほうが優先順位は上に書いてたけど。

759: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/22(月) 11:34:17.25 ID:gWy9OnoU0.net
>>747
じゃー、ピンタイ×3されたらどうすんの?
一緒だろ

発動率は
ピンタイ>呪文返し
なんだからピンタイ優先

ある程度削れたら
呪文返しやられても押し切れるが
ピンタイ×3はどこまで押し込んでも一発でひっくり返される

765: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/22(月) 11:37:17.95 ID:8pkWfexJ0.net
>>759
なるほど 参考までにあなたのクシャラミ討伐のパーティー構成教えてください。俺のパーティーだとイオラ少ないからその戦法は厳しいかも。

775: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/22(月) 11:42:40.63 ID:gWy9OnoU0.net
>>765
死神☆4
死神☆1(☆4予定)
死神☆1(☆4予定)
ベリアル
ブルファン
マデュラ(フレ)

死神は☆なくても問題ないよ
☆付いてたら心持ちマシやけど
ピンタイ入ったらHP以外変わりないし

これなら3ターン前後でクシャラミ倒せるよ
余裕があったらマデュラかベリアルでライデインしてしもべに攻撃して調整してる

787: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/22(月) 11:46:08.75 ID:8pkWfexJ0.net
>>775
なるほど イオラ4体か。開幕呪文返しされたらホーム画面に戻るしかなさそうだけどw

801: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/22(月) 11:53:11.32 ID:gWy9OnoU0.net
>>787
それも1ターン目に使われなかったらなんとかなる

事故は
ピンタイ
初手呪文返し
これだけかな

多少麻痺ろうが混乱しようが
イオラとハゲオタ、ベホマラー打ってれば終わる
2ターン目までに呪文返しこなければ勝ち

820: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/22(月) 12:07:15.88 ID:8pkWfexJ0.net
>>801
ピンタイは素早さ高いみかわし(極楽、くしゃらみ)はピオリムでかなり避けてくれるからある程度はくらっても立て直せる。
というか僕は斬撃パ、あなたは呪文イオラゴリ押しパだからあまり話し合わないねw


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