81: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 18:49:06.82 ID:FM5OLuW40.net
モンクの利点って何?
回復でもしててって感じ?
84: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 18:56:27.42 ID:0wx1eUH+0.net
>>81
HP高くしやすい = 死ににくい
回復手段が豊富 = 死ににくい
集団戦に強い = 死ににくい
物理耐性がある = 死ににくい
86: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 18:58:43.32 ID:VqEIMBhv0.net
>>84
ワーオ
DHからしたら羨ましい限り
94: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 19:02:22.91 ID:FM5OLuW40.net
>>84
coopやっててHP減りまくりなのが
モンクの自分だけなんだけど
単に引き寄せ→鐘連打してるから
棒立ちやめて立ち回って動けって
事なのか
105: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 19:15:30.82 ID:yBMJ4J9o0.net
>>94
引き寄せ使うならダメ貰うのはしょうがないんじゃね
鐘連打の前に状態異常とか防御スキル挟めば良いかもな
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引用元
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1408609082/