ソーシャルゲーム 白猫プロジェクト

【白猫プロジェクト】魔の迷宮での立ち回りを教えてください【白プロ】

投稿日:

uuu

45: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/11(月) 14:48:43.79 ID:ZhWIVkyq

魔の迷宮での立ち回りを教えてください

47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/11(月) 14:57:19.23 ID:bXpZ0eLb
>>45
魔が何人いるのかそれがユンロンなのかミラなのか☆3なのかで微妙に違うけどいつでもヒール飛ばせるspは残しておく事と2面の蜘蛛はsp回復に使う事を頭にいれとけばなんとかなる
あーあと一面で間違っても奥のわんちゃんをつれてこない事

48: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/11(月) 14:58:36.22 ID:ZMxrkj/A
>>45
1ステ
左手前雑魚倒して真ん中狼
倒したら上の狼+アークア
狼は基本的に回転か直線的な攻撃しかないから2キャラ分以上離れて常にサイドか後ろを取ってれば被弾はない

2ステ
左手前雑魚倒して崖越しに蜘蛛
猫が一匹くるのでしっかり横向いて先に倒す
蜘蛛は攻撃頻度高くないが糸ブレスで麻痺があるので連打ばっかしてると時間かかる
麻痺したなら連打で解く
扉空いたら曲がり角手前の位置から蜘蛛に攻撃
波動が角スレスレ通る位置から打てば糸以外喰らわない
ボス戦でのSPを考えてスキルは撃つかどうか決める

3ステ
草から3~4キャラ分離れてメテオ撃つ
この時雑魚もしっかり巻き込めるように撃つタイミングを考えて
雑魚倒した後は草の周りをつるのムチ当たらない距離維持して波動orメテオ
倒したら牛だけど、牛は自分をタゲってる場合、例え真後ろ向いてても波動を2発以上続けて撃たないこと
1発撃って軸ズラしの繰り返し
斧投げは必ず投げた方向の右側を通って帰ってくる
斧投げモーション見えたら左回りで逃げ続けて真後ろを取る
もし一発目を食らったなら右に回って帰ってくるのは必ず避ける


引用元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1407724161/

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