全2ポイント毎のボーナスが強力だから、
全8ポイントまでは、満遍なく上げる
体力と魔抵かな
1週目は火力とHPと適当に素早さでおk
近接を強キャラにしたいのなら回避は全8ポイント以上は振らないほうが良い
反撃の出来る避け発動前に回避チェック入るから
回避は最低限にして避け上げたほうが火力が上がる
攻撃と素早さは後で良いよ
どうとでもなる
引用元:http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1399914012
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執筆者:matome_unjyaku
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