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【ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト】こういう風に、バーの部分を見るとHPは1ドットたりとも残ってないのに、敵が生きてるのおかしくない?

投稿日:

413: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/31(金) 13:35:08.57 ID:4eJx0mHv0
no title

こういう風に、バーの部分を見るとHPは1ドットたりとも残ってないのに、
内部的にはHPが残っててまだ生きてる的な表示、常識からズレてね?
理由は分かるよ、たとえばバーの表示が100に分かれて、200のHPだったとき、1残ったら0.5だから、
切り捨てで1ドットも残らないとか、内部的にはそういう処理になってるんだろうけど、
格ゲーでも同じドラクエシリーズ(DS版とか)でも、いわゆるHPバーはHPが1でも残ってたら
1ドットは表示されるように設計されてるものじゃないか?

415: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/31(金) 13:35:43.29 ID:uIpvzOdq0
>>413
俺もそれはすっげーもぴゃもやしてた

417: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/31(金) 13:36:20.87 ID:yqbtAZGl0
>>413
これすげーわかる!!!同じ不満持ってるやついてよかった
HPバー0だから次のやつクリックしたらまだ生きててウゼー!ってなったわ
これのせいであとどれくらいのHPが残ってるか全然わからんよな

419: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/31(金) 13:36:30.34 ID:N6VES+6V0
>>413
俺もこれずっと疑問だわ
わかりにくいし改善してほしい

424: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/31(金) 13:39:03.24 ID:NgQFqEnPi
>>413
これにイラッとする奴が多くて安心したw


引用元
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1391101605/

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