
81: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 50a8-mrMT [126.107.134.182]) 2016/01/30(土) 09:24:54.01 ID:CY6tU6pW0.net
住人増えてきてもこいつらに部屋と寝床与えないと何かデメリットある?
88: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1c34-chhI [58.89.125.5]) 2016/01/30(土) 09:27:16.32 ID:qdricIgv0.net
>>81
特にないはず、敵遭遇時に戦闘するタイプは寝床無しの方が夜中も見張りになって良いと思うよ
特にないはず、敵遭遇時に戦闘するタイプは寝床無しの方が夜中も見張りになって良いと思うよ
104: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 50a8-mrMT [126.107.134.182]) 2016/01/30(土) 09:33:32.27 ID:CY6tU6pW0.net
>>88
やっぱデメリットなしか
明言されてないしね
序盤はちゃんと作ってたけど夜中に拠点で作業中の襲撃で寝てない住人が駆けつけて処理してたんで気にせず作業できたから徹夜してもらってるわ
やっぱデメリットなしか
明言されてないしね
序盤はちゃんと作ってたけど夜中に拠点で作業中の襲撃で寝てない住人が駆けつけて処理してたんで気にせず作業できたから徹夜してもらってるわ