
180: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/09/19(金) 21:35:54.77 ID:QoN0CF7U0.net
基準は終点、シュルクでCPUが崖捕まりジャンプで戻る位置、大体端っこね
上で撃墜するのはジャンプして貰ってる
ルキナ マルス様(クリティカル)
横 90% 横 120%(60%)
上 110% 横強 (120%)
下(前)170% 上 130%(90%)
下(後)130% 下(前) 180%(120%)
マベ横 130% 下(後) 120%(80%)
空後 150% マベ横 140%(110%)
空後 (120%)
空A (140%)
空上 (150%)
ルフレ(サンダーソード) アイク
横 90% 横(根元~中央) 70%
下(近距離) 110% 横(先端付近) 130%
上(空中先端)110% 横強 110%
上(正面密着)120% 上 90~110%
上(背面密着)160% 上強 120%
ギガサンダー 130% 下(前) 110%
空後 100% 下(後) 90%
空上 120% 空後 110%
空前 120%
空上 130%
空下 120%
噴火(溜め無し) 170%
居合い(最大溜め)130%
殴る位置中央の方がよかった気がする
ルキナは横と上のスマッシュがクリティカル出せなくてもこれくらいいけるならマルスの劣化ってもそんな悪くないかも
アイクは細かい部分が強化されてたとしても撃墜能力これじゃ下位付近からは動けんやろ
アイクひでえな
なんもいいとこないじゃねーか
なんだか成長率に見えてきたw
まあスマッシュを決めた時の爽快感はダンチだからまだまだ使うけど